私はMIT Scratchで教育用の簡単なゲームをプログラミングしていて、スプライトを別のスプライトに向けたいと思っています(私たちのヒーロー船に続くエイリアン船を考えてください)。エイリアンの船をヒーローの方に向けるのは簡単です。
point towards 'hero'
しかし、私が本当にやりたいことは、次のようなより段階的なものです。
if alien direction (in degrees) > direction of hero: turn -2 degrees
if alien direction (in degrees) < direction of hero: turn 2 degrees
では、「ヒーローの方向」はどのように決定すればよいのでしょうか?