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C++ DirectX を C# に書き写しているので、CreateRenderTargetView 関数を使用しようとしています。D3D11を使用しています。私が使用できる CreateRenderTargetView の代用はありますか?
SharpDX の一般的な考え方は、すべての xxx.CreateYYY(...) を new YYY(xxx, ...) のコンストラクターに移動することです。