私は cocos2d の初心者で、塗り絵アプリで作業しています。描画には CCRenderTexture を使用しています。
target = [[CCRenderTexture alloc] initWithWidth:size.width height:size.height pixelFormat:kCCTexture2DPixelFormat_RGBA8888];
[target setPosition:ccp(size.width/2, size.height/2)];
[target clear:255 g:255 b:255 a:1];
[self addChild:target];
しかし、画面の下部に隠れるサブメニューを表示するには、描画領域 (CCRenderTexture) の位置を少し上に移動する必要があるため、CCMove を使用しています。
[CCMoveTo actionWithDuration:0.2 position:ccp(self.position.x, self.position.y+menuOffset)]
rendertexture は期待どおりに上に移動しますが、「タッチ可能な領域」は同じ場所にとどまるため、サブメニュー領域 (rendertexture フレームの外側) に触れると、rendertexture 内にまだ描画されます。
これが描画方法です
-(void)ccTouchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
UITouch *touch = [touches anyObject];
CGPoint start = [touch locationInView: [touch view]];
start = [[CCDirector sharedDirector] convertToGL: start];
CGPoint end = [touch previousLocationInView:[touch view]];
end = [[CCDirector sharedDirector] convertToGL:end];
// begin drawing to the render texture
[target begin];
// scale/rotation/offset
float distance = ccpDistance(start, end);
if (distance > 1)
{
int d = (int)distance;
for (int i = 0; i < d; i++)
{
float difx = end.x - start.x;
float dify = end.y - start.y;
float delta = (float)i / distance;
[brush setPosition:ccp(start.x + (difx * delta), start.y + (dify * delta))];
[brush setRotation:rand()%360];
[brush setScale:drawratio];
[brush setColor:brush.color];
[brush visit];
}
}
[target end];
}
では、CCRendertexture の位置を適切な方法で変更するにはどうすればよいですか? 前もって感謝します。