現在、box2DとUIKitを使用してアプリを作成しています。重力は、私が追加したオブジェクトでうまく機能しています。ただし、オブジェクトにはタッチによるユーザーインタラクションが必要です。オンラインの記事とガイドのほとんどは、box2dとcocos2d(私は使用していないcocos2d)を参照しています。
TouchesBegan、TouchesMoved、およびTouchesEndedを認識してBox2dオブジェクトに反応させるために、誰かが助けを提供できますか?
助けてくれてありがとう!
現在、box2DとUIKitを使用してアプリを作成しています。重力は、私が追加したオブジェクトでうまく機能しています。ただし、オブジェクトにはタッチによるユーザーインタラクションが必要です。オンラインの記事とガイドのほとんどは、box2dとcocos2d(私は使用していないcocos2d)を参照しています。
TouchesBegan、TouchesMoved、およびTouchesEndedを認識してBox2dオブジェクトに反応させるために、誰かが助けを提供できますか?
助けてくれてありがとう!
マウスのように考えてみてください。onMouseDown、onMouseDrag、onMouseUpという3つのイベントがあります...しかし、...複数のマウスがあります...
次に、マウスでやりたいことは次のとおりです。
box2dで複数のマウスジョイントを作成できます。