これは暗闇でのショットかもしれませんが、次のようになります。
Phonegap を使用して、iPhone で HTML5 ゲームをうまく実行しています。
Web Audio API を使用してオーディオを追加しました (ios 6 以降でサポートされています)。これもうまく機能しますが、アプリを終了してアプリを再度開いた場合 (「バックグラウンド」から) を除きます。
再開すると、アプリが一時停止してからクラッシュします。
その他の情報
これは、オーディオに howler.js フレームワークを使用した後で初めて気付きました。これを削除して、Web Audio API の最も基本的なベアボーンの例を試してみましたが、問題は解決しません。
iOS 6.1.2 と iPhone5 の Phonegap 2.5.0 でこれをテストしています。
xcode に接続すると何らかの理由で xcode を介してデバッグできません。アプリは再開時に一時停止しますが、クラッシュしません。(そのため、ホーム画面のアイコンから実行した場合にのみクラッシュします)
私はそれを
ctx.createBufferSource()
電話に固定したと思います。
他の誰かが同じことを経験したり、解決策を持っている場合は、ぜひ聞いてみたいです!
ありがとうござい
ます。