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背景画像が設定されたキャンバスがあります。その後、キャンバスの上にテキストを追加でき、ドラッグ可能になります。ユーザーがドラッグ可能な(そして最終的にはサイズ変更可能な)画像をアップロードして、キャンバスにも追加できるようにしたいと考えています。

私が今持っているコードは次のとおりです。

var URL = window.webkitURL || window.URL;

window.onload = function() {
    var input = document.getElementById('input');
    input.addEventListener('change', handleFiles, false);
}

function handleFiles(e) {
    var ctx = memestage.getContext('2d');
    var url = URL.createObjectURL(e.target.files[0]);
    var img = new Image();
    img.onload = function() {
        img.add(bg);
        ctx.drawImage(img, 5, 5);    
    }
    img.src = url;

}

どんな提案でも大歓迎です。詳細については、リクエストに応じて提供できます。ありがとう!

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これは、学生の名前と写真を ID カードに描画する KineticJS コードです。

生徒は自分の名前と写真をカードの周りにドラッグできます。

写真のサイズは変更できませんが、カードの写真領域に収まるように写真を拡大縮小しました。カードのレイアウトを変更すると、KineticJS 画像オブジェクトで幅/高さを簡単に調整できます。

ここにコードとフィドルがあります: http://jsfiddle.net/m1erickson/9jTtb/

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>Prototype</title>
    <script type="text/javascript" src="http://code.jquery.com/jquery.min.js"></script>
    <script src="http://www.html5canvastutorials.com/libraries/kinetic-v4.3.0-beta2.js"></script>
<style>
#container{
  border:solid 1px #ccc;
  margin-top: 10px;
}
</style>        
<script>
$(function(){

    var stage = new Kinetic.Stage({
        container: 'container',
        width: 472,
        height: 286
    });

    var layer=new Kinetic.Layer();
    stage.add(layer);

    var preload=[];
    var images=[];
    preload.push("http://dl.dropbox.com/u/139992952/idcard.png");
    // I use a demo photo here
    // Of course in your live site, you would use URL.createObjectURL
    preload.push("http://macmcrae.com/wp-content/uploads/2009/07/bubblebobble.jpg");
    preloadImages(preload,init);

    function init(images){
        KImage("background",0,0,472,286,false,layer,images[0]);
        KImage("Photo",284,105,160,160,true,layer,images[1]);
        KText("Name",50,190,"Verdana",27,"black",true,layer,"Sam Student");
    }

    // image preloader
    function preloadImages(sources,callback){
        var images=[];
        var count=0;
        for(var i=0;i<preload.length;i++){
            images[i]=new Image();
            images[i].onload=function(){
                if(++count==preload.length){
                    callback(images);
                }
            }
            images[i].src=preload[i];
        }
    }

    // build the specified KineticJS Image and add it to the stage
    function KImage(id,x,y,width,height,isDraggable,layer,img){
        var kImg=new Kinetic.Image({
            image:img,
            id:id,
            x:x,
            y:y,
            width:width,
            height:height,
            draggable:isDraggable
        });
        layer.add(kImg);
        stage.draw();
    }

    // build the specified KineticJS Text and add it to the stage
    function KText(id,x,y,font,fontsize,color,isDraggable,layer,text){
        var kText=new Kinetic.Text({
            text:text,
            id:id,
            x:x,
            y:y,
            fontFamily:font,
            fontSize:fontsize,
            fill:color,
            draggable:isDraggable
        });
        layer.add(kText);
        stage.draw();
    };

}); // end $(function(){});

</script>       
</head>

<body>
    <div id="container"></div>
    <img id="test"/>
</body>
</html>

[OPの追加リクエストに答えるために編集]

あなたのコードを見ましたが、php アップロード スクリプトが見つからなかったので、ここに一般的な考え方を示します。

php.ini で既に構成をセットアップしていると思いますが、特に次のようなものです。

  • file_uploads = true;
  • upload_max_filesize=2M; // または、ユーザーにアップロードしてもらいたい最大サイズ
  • post_max_size=8M;

アップロードしたファイルを保持するファイル フォルダーを既に作成し、Web サーバーの所有権 (または適切なアクセス許可) を付与していると思います。以下のコードは、サブディレクトリが「uploads」であることを前提としています。

次に、以下の PHP コードは、ユーザーの画像をアップロードし、ユーザーの元のファイルと同じ名前を使用して「uploads」ディレクトリに保存します。

境界/エラー チェックが必要な場合は、このコードを変更する必要があります。個人的には、最低限次のことを行います。

  • $_FILES は空ではなく、配列です
  • $_FILES はエラーが発生しなかったことを報告します
  • ファイル名には、これらの英字 [0-9][AZ][.] のみが含まれます。
  • ファイル名は250文字以内
  • ファイルが空ではありません
  • ファイルが upload_max_size 以下です
  • ファイルの拡張子は次のいずれかです: .jpg、.jpeg、.gif、.png // または任意の拡張子
  • ファイルはまだ存在しません // 上書きまたは救済するロジックを追加します
  • 上記のテストの失敗に関するルーチンをキャッチする

php 部分は次のようになります。

<?php

var $uploadDirectory="uploads/";  // or whatever dir you set up
var $maxFileSize=1000000;         // or whatever max-size you allowed

// assuming 'file' is the name of your input-type-file tag

// oops, got an error
if ($_FILES["file"]["error"] > 0){echo "Error occured: " . $_FILES["file"]["error"] . "<br>"; }

// get filepaths
var $tempfile=$_FILES["file"]["tmp_name"];
var $basefile=basename($_FILES['file']['name']);

// save the user's file
move_uploaded_file( $tempfile, $uploadDirectory . $basefile );

// do whatever other postback stuff you need to do

?>

HTML フォームは次のようになります。

<form action="upload.php" enctype="multipart/form-data" method="post">
    <input type="hidden" name="MAX_FILE_SIZE" value="2000000" />
    <input type="file" name="file"/>
    <input type="submit" name="submit" value="upload" />
</form>
于 2013-03-04T07:56:14.040 に答える