ArrayLists、抽象化、およびポリモーフィズムを使用して、学校向けのブロック崩しゲームを作成しています。draw メソッドを含む抽象クラス DrawableBrick を作成しました。ArrayList を満たす他のサブクラスの作成に成功し、ゲームはうまく動作しますが、ArrayList に簡単に追加できるポリゴンである ShavedBrick という新しいサブクラスを作成する必要があります。
このクラスのパラメーター化されたコンストラクターを作成し、クラス データをユーザーから渡された引数に設定する方法について、私は少し行き詰まっています。これが私がこれまでに持っているものです。八角形である必要があります。
import java.awt.*;
import java.util.*;
public class ShavedBrick extends DrawableBrick {
//data
private int [] xArray = new int [8];
private int [] yArray = new int [8];
private int numberOfSides;
//private Color color;
//constructor
public ShavedBrick(int[] x {}, int [] y {}, int numberOfPoints)
{
Random ranGen = new Random();
xArray[0] = x;
yArray[0] = y;
this.numberOfSides = numberOfPoints;
//this.width = width;
//this.height = height;
this.color = new Color(0,(ranGen.nextInt(156)+100),0);
}
//draw - tells the ShavedBrick to draw itself, using the Graphics object received
public void draw(Graphics g)
{
Color prevColor = g.getColor(); //save previous color associated with g
g.setColor(this.color);
g.fillPolygon(xArray, yArray, numberOfSides);
g.setColor(prevColor); //restore previous color
}
ArrayList でオブジェクトを作成する例を次に示します。
//some constants created in the main data
private final int WALLWIDTH = 5; //Walls' width
private final int BRICKSTARTX = WALLWIDTH;
private final int BRICKSTARTY = 100 + WALLWIDTH;
private final int BRICKWIDTH = 150;
private final int BRICKHEIGHT = 75;
//Fill the ArrayList with random DrawableBricks
for (int i = 0; i<10; i++){
Random random = new Random();
int randomBrick = random.nextInt(3);
if (randomBrick == 0){
myBricks.add(i, new RedBrick((BRICKSTARTX + i*BRICKWIDTH),(BRICKSTARTY + BRICKHEIGHT),BRICKWIDTH,BRICKHEIGHT));
myBricks.add(i, new RedBrick((BRICKSTARTX + i*BRICKWIDTH),((BRICKSTARTY+75) + BRICKHEIGHT),BRICKWIDTH,BRICKHEIGHT));
}
else if (randomBrick == 1) {
myBricks.add(i, new BlueBrick((BRICKSTARTX + i*BRICKWIDTH),(BRICKSTARTY + BRICKHEIGHT),BRICKWIDTH, BRICKHEIGHT));
myBricks.add(i, new BlueBrick((BRICKSTARTX + i*BRICKWIDTH),((BRICKSTARTY+75) + BRICKHEIGHT),BRICKWIDTH,BRICKHEIGHT));
}
//else if (randomBrick == 3){
//myBricks.add(new ShavedBrick(0,0,2,6));
//}
else if (randomBrick == 2){
for (int i = 0; i<8; i++){
xValues[] array = new xArray[8];
myBricks.add(new ShavedBrick(int [i] x {BRICKSTARTX,});
}
}
}