ヘビと同じシステムでゲームを作ろうとしています。JPanel
背景とユーザーに正方形を表示するための線を描画して、ウィンドウを作成しました。
ボードは600x600です(すべてが表示されるようにするには601x601)。正方形は20x20です。
今、私は色付きの正方形をボードに配置し、色付きの正方形がすでに理想的に存在するかどうかを検出する方法を追加しようとしています。
public class CreateWindow extends JFrame {
JPanel GameArea;
static JLayeredPane Java_Window;
Image Background;
public void CreateWindow() {
Dimension Panel_Size = new Dimension(800, 800);
this.setSize(800,800);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
this.setVisible( true );
this.setTitle("LineRage");
getContentPane().setBackground(Color.white);
Java_Window = new JLayeredPane();
this.add(Java_Window);
Java_Window.setPreferredSize(Panel_Size);
GameArea = new JPanel()
{
@Override
public void paint(Graphics g) {
g.setColor(Color.BLACK);
g.fillRect(0,0,601,601);
g.setColor(Color.GRAY);
// Cut map into sections
int x;
//draw vertical lines
for(x = 0; x < 31; x++) {
g.drawLine(x*20,0,x*20,600);
}
//draw horizontal lines
for(x = 0; x < 31; x++) {
g.drawLine(0,x*20,600,x*20);
}
}
public void PaintSquare (int x,int y) {
//Check if square painted
//Paint square
Rectangle rect = new Rectangle(x, y, 20, 20);
GameArea.add(rect);
}
};
Java_Window.add(GameArea, JLayeredPane.DEFAULT_LAYER);
GameArea.setBounds(20, 20, 601, 601);
GameArea.setVisible(true);
}
}
つまりJava_Window
、(800x800)の背景は白で、
Game_Area
(601x601)の背景は黒で、正方形に分割するために32本の線が並んでいます。
public void PaintSquare (int x, int y) {
//Check if square painted
//Paint square
Rectangle square = new Rectangle(x, y, 20, 20);
GameArea.add(square);
}
PaintSquare
別のオブジェクト(メインゲーム)から呼び出され、正方形の背景を確認します。空いている場合は、正方形をペイントします(20x20)。