これは、「WPF メンタリティ」が意味するものの例です。これは、ロジックと UI をすべて一緒にマッシュアップするという古風な winforms のメンタリティとは大きく異なります。
<Window x:Class="WpfApplication4.Window11"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="Window11" Height="300" Width="300">
<DockPanel>
<Button DockPanel.Dock="Top" Content="Copy" Command="{Binding CopyCommand}"/>
<UniformGrid Columns="2">
<ListBox ItemsSource="{Binding Items}" SelectionMode="Extended">
<ListBox.ItemContainerStyle>
<Style TargetType="{x:Type ListBoxItem}">
<Setter Property="IsSelected" Value="{Binding Mode=TwoWay, Path=IsSelected}"/>
</Style>
</ListBox.ItemContainerStyle>
</ListBox>
<ListBox ItemsSource="{Binding SelectedItems}"/>
</UniformGrid>
</DockPanel>
</Window>
コードビハインド:
using System.Linq;
using BaseWPFFramework.MVVM;
using System.Collections.ObjectModel;
namespace WpfApplication4
{
public partial class Window11
{
public Window11()
{
InitializeComponent();
DataContext = new ListViewModel();
}
}
}
ビューモデル:
public class ListViewModel: ViewModelBase
{
private ObservableCollection<Selectable<string>> _items;
public ObservableCollection<Selectable<string>> Items
{
get { return _items ?? (_items = new ObservableCollection<Selectable<string>>()); }
}
private ObservableCollection<string> _selectedItems;
public ObservableCollection<string> SelectedItems
{
get { return _selectedItems ?? (_selectedItems = new ObservableCollection<string>()); }
}
private DelegateCommand _copyCommand;
public DelegateCommand CopyCommand
{
get { return _copyCommand ?? (_copyCommand = new DelegateCommand(Copy)); }
}
private void Copy()
{
SelectedItems.Clear();
Items.Where(x => x.IsSelected).Select(x => x.Value).ToList().ForEach(SelectedItems.Add);
}
public ListViewModel()
{
Enumerable.Range(1, 100).Select(x => new Selectable<string>("Item" + x.ToString())).ToList().ForEach(x => Items.Add(x));
}
}
public class Selectable<T>: ViewModelBase
{
private T _value;
public T Value
{
get { return _value; }
set
{
_value = value;
NotifyPropertyChange(() => Value);
}
}
private bool _isSelected;
public bool IsSelected
{
get { return _isSelected; }
set
{
_isSelected = value;
NotifyPropertyChange(() => IsSelected);
}
}
public Selectable(T value)
{
Value = value;
}
public Selectable(T value, bool isSelected): this(value)
{
IsSelected = isSelected;
}
public override string ToString()
{
return Value != null ? Value.ToString() : string.Empty;
}
}
コードをコピーして a に貼り付けるだけでFile -> New -> WPF Application
、結果を確認できます。
ここでは一般的なソリューション ( Selectable<T>
) を使用しているため、必要なクラスでそれを使用できることに注意してください。
this.textBox1.Text = whatever
また、 WPF で次のようなことをしないでください。WPF では UI とデータの分離が推奨されており、WPF を適切に操作するには、 UI はデータではないことを理解する必要があります。WPF に良い結果を期待する場合は、winforms の考え方を忘れてください。
代わりに、適切な ViewModel を作成してテキスト ボックスに表示されるデータを保持するか、SelectedItems
私の例のようにテキスト ボックスを のインスタンスに直接バインドします。
余談ですが、トピック外のコメントとして、そのnormal
方法はもはやwinformsの方法ではありません。最近の ( < 10 Years
) テクノロジ (WPF、Silverlight、WinRT) はすべて XAML ベースであり、MVVM の使用を推奨しています。これは、winforms の方法がold
方法ではなく方法であることを意味しnormal
ます。