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グラフィックに大きく関連するプロジェクトを開始しています(たとえば、レイヤーを使用してアプリをペイントします)。

とにかく、私はC#、Java、JavaScript、Rubyで長い歴史を持っています。このアプリケーションはオープンソースになります。

しかし、私が探しているのは、「一度ビルドして、どこでも使用できる」フレームワークです。私が調べたプラットフォームのほとんどは、時代遅れであるか、複雑すぎるか、またはちょうど適切ではないようです。

Swing、、などWindowBuilderを調べましたwxRuby。非常に多くの選択肢がありますが、どれも十分に現代的ではないようで、優れたドキュメントなどがあります。

私はC#何年もの間デスクトップ開発者だったので、Windowsのみをターゲットにしている場合は、そのルートを簡単にたどることができます。しかし、私は自分のアプリをMacでも実行したいと思っています。でも、Mac版はMac用、Windows版はWindows用などにしたいと思います。現在見ていMono Projectます。しかし、私のMacユーザーがMonoをインストールするという考えは、私には魅力的ではありません。

Rubyベースのものはどれもかっこいいですが、必須ではありません。

とにかく、いくつかの推奨事項は何ですか?NetBeans、Eclipse、およびVisualStudioを使用しています。ですから、必要に応じて新しいIDEを学ぶことには関心がありません。すべてをJavaScriptで実行し、キャンバスを使用することも考えましたが、大きなローカルバイナリファイルを処理する必要があるため、それが適切なオプションかどうかわかりませんでした。

提案をありがとう。

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Real Studioは、OS X、Windows、およびLinux用のクロスプラットフォームデスクトップアプリを作成できます。また、Cocoaアプリを作成することもでき、必要に応じてCocoaと直接インターフェースするために使用できます。

ただし、Real Studioは.NETアプリではなくWin32アプリを作成するため、.NETライブラリと直接インターフェイスすることはできません。

于 2013-03-04T19:14:46.537 に答える