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私が実装しているクラスの一部は次のようになります。

    struct Cord
    {
        int x_cord;
        int y_cord;
        Cord(int x = 0,int y = 0):x_cord(x),y_cord(y) {}
        bool operator()(const Cord& cord) const
        {
            if (x_cord == cord.x_cord)
            {
                return y_cord < cord.y_cord;
            }
            return x_cord < cord.x_cord;
        }
    };
class Cell
    {

    };
std::map<Cord,Cell> m_layout;

上記のコードをコンパイルできません

error C2784: 'bool std::operator <(const std::basic_string<_Elem,_Traits,_Alloc> &,const _Elem *)' : could not deduce template argument for 'const std::basic_string<_Elem,_Traits,_Alloc> &' from 'const Layout::Cord'

何かアドバイスはありますか?

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3 に答える 3

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あなたのoperator()はずですoperator<

    bool operator<(const Cord& cord) const
    {
        if (x_cord == cord.x_cord)
        {
            return y_cord < cord.y_cord;
        }
        return x_cord < cord.x_cord;
    }

operator<std::mapキーの順序付けに使用するものです。

于 2013-03-04T14:58:42.030 に答える
2

operator<(const Cord&, const Cord&):を提供することでこれを修正できます。

// uses your operator()
bool operator<(const Cord& lhs, const Cord& rhs) { return lhs(rhs);)

または名前operator()(const Cord& cord) constを変更しますoperator<(const Cord& cord) const

于 2013-03-04T14:59:13.930 に答える
2

でクラスを使用してmapおり、それを定義する必要がありますoperator<

// ...
bool operator<(const Cord& cord) const
{
  if (x_cord == cord.x_cord)
    return y_cord < cord.y_cord;
  return x_cord < cord.x_cord;
}
// ...
于 2013-03-04T15:01:06.303 に答える