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OBJファイル(+ MTL、+ textures)を取得し、Webブラウザーで3DWebGLオブジェクトを表示するアプリケーションを作成する必要があります。私はGoogleAppEngine(Python)を使用しています。

PyGameライブラリを使用して実行しようとしましたが、PyGameはパフォーマンスのためにCコードを使用しており、GoogleAppEngineで使用できるのはPurePythonライブラリのみです。

それを行うのに役立つ他のライブラリはありますか?どうすればいいですか?

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コードを書く必要なしに、これを行う無料のサービスがいくつかあります。私たちのVeroldStudioについて言及しますが、他にもあります。ページ上でモデルをスピンするだけの場合は、これを作成するのに時間を無駄にしないでください。これを行うサービスはたくさんあります。

3Dデータを使用してカスタムアプリケーションを作成する必要がある場合は、WebGLを直接使用するか、Three.jsなどのレンダリングライブラリの1つを使用してこれを構築できます。内部ではThree.jsを使用しています。これが選択した方法である場合は、ツールとVeroldEngineを確認することをお勧めします。エンジンは当社の最新製品であり、3Dアプリケーションを簡単に構築するための非常に強力な方法です。私たちの最初のリファレンスアプリはFallinginCirclesです。チェックしてください。

于 2013-03-05T16:04:31.493 に答える
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Google アプリ エンジンはここでは関係ありません。それは、ファイルがどこから来ているかだけです。

PyGame は PC 上でのみ動作します。純粋な python で記述されていたとしても、これには適していません。

必要なライブラリは、WebGL ライブラリ自体と、ファイルをホストする場所 (GAE または他の 1000 の場所) だけで、ターゲット ブラウザーにファイルを転送できます。

例: http://www.chromeexperiments.com/webgl/

それらはいずれも GAE でホストされていませんが (おそらく)、すべて 3D WebGL オブジェクトを表示します。

于 2013-03-05T09:59:13.257 に答える