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JPanelへの描画に問題があります。これが私が現在していることです。このクラスのファイルに書き込んで、描きたい画像を正確に取得しているので、画像が有効であることがわかりますが、JPanelに描画しようとすると、すぐに消去されるようです。私はグーグルを試しましたが、乾いてきました。何か案は?

import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.IOException;

import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.border.EmptyBorder;

import utilities.Log;

public class Signature extends JFrame {

    /**
     *
     */
    private static final long serialVersionUID = 8908413895953622794L;
    private JPanel contentPane;
    private JPanel panel;
    private BufferedImage image;

    /**
     * Create the frame.
     */
    private Signature() {
        setResizable(false);

        setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
        setBounds(100, 100, 631, 338);
        contentPane = new JPanel();
        contentPane.setBorder(new EmptyBorder(5, 5, 5, 5));
        setContentPane(contentPane);
        contentPane.setLayout(null);



        JLabel lblDateSigned = new JLabel("Date Signed:");
        lblDateSigned.setBounds(48, 248, 91, 14);
        contentPane.add(lblDateSigned);

        JLabel lblDateGoesHere = new JLabel("date goes here");
        lblDateGoesHere.setBounds(48, 262, 83, 14);
        contentPane.add(lblDateGoesHere);

        JButton btnClose = new JButton("Close");
        btnClose.addMouseListener(new MouseAdapter() {
            @Override
            public void mousePressed(MouseEvent e) {
                dispose();
            }
        });
        btnClose.setBounds(521, 258, 89, 23);
        contentPane.add(btnClose);
        panel = new JPanel() {
            private static final long serialVersionUID = -7148070953904995529L;

            @Override
            public void paintComponent(Graphics g) {
                super.paintComponent(g);
                if (image != null) {
                    Graphics gc = this.getGraphics();
                    // gc.setColor(Color.WHITE);
                    gc.drawImage(image, 0, 0, null);

                }

            }

            @Override
            public void repaint() {
                super.repaint();
                if (image != null) {
                    Graphics gc = this.getGraphics();
                    // gc.setColor(Color.WHITE);
                    gc.drawImage(image, 0, 0, null);
                    // gc.dispose();
                }
            }

        };

        panel.setBounds(10, 11, 600, 200);
        contentPane.add(panel);

    }

    public byte[] getImageByteArray() {
        ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
        byte[] imageInBytes = null;
        try {
            ImageIO.write(image, "jpg", baos);
            baos.flush();
            imageInBytes = baos.toByteArray();
            baos.close();
        } catch (IOException e) {
            Log.showMessage("Error processing signature: " + e.toString());
        }
        return imageInBytes;
    }

    public void setVisible() {
        setVisible(true);
        panel.repaint();
    }

    public Signature(BufferedImage image) {
        this();
        this.image = image;
    }
}
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提案:

  • 取得したGraphicsインスタンスは永続化されないため、この方法でコンポーネントに対してgetGraphics()を呼び出さないでください。代わりに、JVMによって提供されるGraphicsオブジェクトをpaintComponentメソッドで使用しないのはなぜですか?
  • MouseListenersをJButtonに追加しないでください。それがActionListenersの目的です。
  • nullレイアウトとsetBoundsを使用しないでください。使用すると、プログラムの柔軟性が非常に低くなり、更新とアップグレードが困難になります。
  • 代わりに、レイアウトマネージャーを読んで使用してください。
  • あなたがしているようにオーバーライドしないでくださいrepaint()。たまに上書きしてもかまいませんが、やろうとしているようにそれ以上描画しないでください。
  • Swingチュートリアルを読んでください。これ以上のことは、そこで十分に説明されています。
于 2013-03-04T23:43:10.170 に答える