そのため、私は 2D タワー ディフェンス ゲームに取り組んでおり、敵が方向を変えるたびに敵のスプライトを回転させる必要があります。これは、組み込みの Java 回転/アフィン変換メソッドを使用して簡単に実行できることを理解していますが、最適化/パフォーマンスのために、代わりにピクセルの配列を使用して回転を実行できるかどうかを知りたいです。
ありがとう
そのため、私は 2D タワー ディフェンス ゲームに取り組んでおり、敵が方向を変えるたびに敵のスプライトを回転させる必要があります。これは、組み込みの Java 回転/アフィン変換メソッドを使用して簡単に実行できることを理解していますが、最適化/パフォーマンスのために、代わりにピクセルの配列を使用して回転を実行できるかどうかを知りたいです。
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