http://xbox.create.msdn.com/en-US/education/tutorial/2dgame/creating_the_playerから、次のコードを使用するように指示されています。
public int Width()
{
get { return PlayerTexture.Width; }
}
public int Height()
{
get { return PlayerTexture.Height; }
}
ただし、「get」アクセサーはまったく認識されていないようです。次のエラーが表示されます。
「get」という名前は、現在のコンテキストには存在しません。
ステートメントとして使用できるのは、代入、呼び出し、インクリメント、デクリメント、および新しいオブジェクト式のみです。
「using System.(Something)」行がありませんか? 私の問題を調査している間、これが何度もうまく使用されているのを見てきましたが、同じことに遭遇した人を見つけることができません.
Microsoft Visual C# 2010 Express で XNA Game Studio 4.0 を使用しています。これは、Player.cs クラスの完全なコードです。
using System;
using Microsoft.Xna.Framework;
using Microsoft.Xna.Framework.Graphics;
namespace Shooter
{
class Player
{
private Texture2D PlayerTexture;
public Vector2 Position;
public bool Active;
public int Health;
public int Width()
{
get { return PlayerTexture.Width; }
}
public int Height()
{
get { return PlayerTexture.Height; }
}
public void Initialise(Texture2D texture, Vector2 position)
{
PlayerTexture = texture;
Position = position;
Active = true;
Health = 100;
}
public void Update()
{
}
public void Draw(SpriteBatch spriteBatch)
{
spriteBatch.Draw(PlayerTexture, Position, null, Color.White, 0f, Vector2.Zero, 1f, SpriteEffects.None, 0f);
}
}
}