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USSDコードを使用して Android アプリケーションにいくつかの機能を追加しようとしています。*#12345#ユーザーがアプリのホーム画面に入力したときに想定します。次に、ダイアログを表示するか、アプリの別の画面にユーザーを送信する必要があります。

どうすればこのタスクを達成できますか?

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次のコードを試してください。

ussd_layout.xml

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:id="@+id/relative"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent" >

    <TextView
        android:id="@+id/textView"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_centerHorizontal="true"
        android:layout_centerVertical="true"
        android:text="@string/hello_world" />

</RelativeLayout>

そして、あなたMainActivity.javaは次のコードを持っています

package com.example.ussdcodetest;

import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.KeyEvent;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.inputmethod.InputMethodManager;
import android.widget.RelativeLayout;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;

public class USSDTestActivity extends Activity {

TextView txt;
RelativeLayout rel;
String s = "";

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_ussdtest);

    txt = (TextView) findViewById(R.id.textView);
    rel = (RelativeLayout) findViewById(R.id.relative);

    txt.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(View v) {
            Log.d("USSD", "CLICKED");
            ((InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE))
                    .toggleSoftInput(InputMethodManager.SHOW_FORCED,
                            InputMethodManager.HIDE_IMPLICIT_ONLY);
        }
    });
}

@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
    getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_ussdtest, menu);
    return true;
}

@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {

    Log.d("USSD", "Key Down  :" + keyCode + " String : " + s);
    s += (char) event.getUnicodeChar();

    if (s.equals("action")) {
        Toast.makeText(USSDTestActivity.this, "Action will be performed",
                Toast.LENGTH_LONG).show();
        ((InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE))
                .hideSoftInputFromWindow(rel.getWindowToken(), 0);
    }
    return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
}

私のコードが行うことは、のクリックイベントで表示されるキーボードからの入力を受け取り、入力がアクションTextViewワードと一致すると、画面上のキーボードとメッセージを非表示にします。そのif条件内に独自のコードを書くことができます。Toast

注:アクティビティでキーボードを表示または非表示にするアクションが必要です。そのため、を使用onClickEventTextViewます。必要に応じてご利用いただけます。最良のアイデアは使用Gestureです。

于 2013-03-05T06:45:45.273 に答える