それは明らかに多くの答えがある単純な質問です。
調査結果は、次の範囲に及びます。
a. Basho のドキュメントによると 22 バイト: http://docs.basho.com/riak/latest/references/appendices/Bitcask-Capacity-Planning/
b. ここに 450~ バイト: http://lists.basho.com/pipermail/riak-users_lists.basho.com/2011-August/005178.html http://lists.basho.com/pipermail/riak-users_lists.basho .com/2011-May/004292.html
c. また、オーバーヘッドが 45 から 200 バイトの範囲にあるという逸話的な記録もあります。
これに対する明確な答えがないのはなぜですか?私はそれが複雑な問題であることを理解しています - 上記のメーリングリストのエントリの1つがそれを明確にしています! -しかし、一貫した球場を考え出すことさえ難しいですか? 芭蕉の文書がこれについて明確でないのはなぜですか?
キーのオーバーヘッドに基づいてロジックを構築する方法に関連する別の問題があります (多くの小さな値を格納するのではなく、大きな構造でそれらを「収集」する)、それは別の問題だと思います。