私は最近、Windows API ヘッダー ファイルの近くにとどまりたいと思って、かなりの数の PInvoke を行ってきました。
以下の列挙型を作成すると、次のコンパイラ エラーが発生します。
Error 1 Type byte, sbyte, short, ushort, int, uint, long, or ulong expected
C# コンパイラが他の基になる型を認識しないのはなぜですか?
C# コンパイラは uint から System.UInt32 に移行できますが、なぜその逆ではないのでしょうか?
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
using DWORD = System.UInt32;
namespace BeSharp.Win32
{
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
internal class MOUSEINPUT
{
// ...
MouseData mouseData; // DWORD
// ...
[Flags]
internal enum MouseData : System.UInt32; // needs to be uint; you cannot do DWORD or System.UInt32 here
{
Nothing = 0x0000,
XBUTTON1 = 0x0001,
XBUTTON2 = 0x0002,
}
// ...
}
}