タブレットアプリを作ろうと思っています。いくつかのガイダンスをお願いします。
このような SVG 形式の写真があります。
SVG を使用すると簡単です。塗りつぶしパラメータを別の色に変更するだけですが、私が理解しているように、libgdx で使用する簡単で安定した svg 処理はありません。アプリの画像を作成/保存するために svg ファイルを引き続き使用したいと考えています。
- どの処理パスをお勧めしますか?
- またはポリゴン オブジェクトの svg パス/形状を変換し、
com.badlogic.gdx.math.bezier
それらを画面上に描画する/この形状内でユーザー入力 (タップ) を取得する簡単な方法はありますか? - または、別のオブジェクト/パスを使用する必要がありますか?
たとえば、家の 2 つの窓の色を一度に変えたいとします。