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画像データのストリームをファイルに保存しようとしています。ただし、写真ライブラリに保存することはできました。しかし、アプリケーション/プロジェクトのルートにあるファイルに保存したいと考えています。以下を試してみましたが、うまくいきません。

         using (MediaLibrary mediaLibrary = new MediaLibrary())
         mediaLibrary.SavePicture(@"\DefaultScreen.jpg", stream);
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この場合、LocalStorageを使用する必要があります。これを行うための簡単な解決策は次のとおりです。

using (IsolatedStorageFile isoStore = IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication())
{
  if (!isoStore.FileExists(fileName)
  {
    var sr = Application.GetResourceStream(new Uri(fileName, UriKind.Relative));

    using (var br = new BinaryReader(sr.Stream))
    {
      byte[] data = br.ReadBytes((int)sr.Stream.Length);
      string strBaseDir = string.Empty;
      const string DelimStr = "/";
      char[] delimiter = DelimStr.ToCharArray();
      string[] dirsPath = fileName.Split(delimiter);

      // Recreate the directory structure
      for (int i = 0; i < dirsPath.Length - 1; i++)
      {
          strBaseDir = Path.Combine(strBaseDir, dirsPath[i]);
          isoStore.CreateDirectory(strBaseDir);
      }

      using (BinaryWriter bw = new BinaryWriter(isoStore.CreateFile(fileName)))
      {
          bw.Write(data);
      }
    }
  }
}

ここでは、WindowsPhoneのデータに関するすべての情報を見つけることができます。

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/ff402541(v=vs.105).aspx

于 2013-03-05T12:36:07.547 に答える