私は現在、String Augmented Reality SDK デモ リリース (ライセンスの説明) を利用するアプリを開発しており、SDK を自分のコードとマージして、自分の iPad (第 4 世代) で実行しています。
私が抱えている奇妙な問題は、SDK が使用されているアプリのセクションに到達するたびに、自分のアプリがアプリ ストア リリースであり、SDK のライセンスがそれをサポートしていないと不平を言うことです。しかし、私は自分のデバイスでテストしているだけで、アプリストア用のアプリをまったく構築していません. 実際、私は、アプリ ストア リリースをサポートせず、オン デバイス テストのみをサポートするエンタープライズ ライセンス グループに属しています。
同じコンピューターに接続された同じプロファイル/ライセンスでプロビジョニングされた別の iOS デバイス (iPad Mini) を使用している場合。アプリは完全に正常に動作します。
Xcode ビルド設定または特定のデバイス自体に、アプリがアプリ ストア リリース用かどうかを示す設定はありますか?
更新:これを理解すると、プロビジョニング プロファイルは、Xcode リソース ライブラリとデバイス自体の両方にインポートする必要があります。SDK は、ライブラリ プロビジョニング プロファイルを検出できない特別な設定をチェックしている必要があります。