MSVCプロジェクトでlibsndfile-1.dllを機能させるのに問題があります。コードから呼び出すことで、ライブラリをロードし、dllからバージョン文字列を取得できますsf_command()
。sf__open()
ただし、 SNDFILEポインタを返すことができないようです。
また、FILEポインタを返すこともできないことに気づきましたfopen()
(おそらくこれは関連していると思いますが、 !?sf_open()
を使用していると思います)。fopen()
私はMSVC、C / C ++、およびWindows全般にかなり慣れていないので、おそらく本当に明白な何かが欠けています。
私のmain.cppは次のようになります:
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include "sndfile.hh"
// create some function pointers to point to the dll function addresses
// I'm winging this a bit. hopefully it's right!? seems to work!
typedef int (*SF_COMMAND)(SNDFILE*, int, void*, int);
typedef SNDFILE* (*SF_OPEN)(const char*, int, SF_INFO*);
int main()
{
// dll handle
HINSTANCE hDLL = NULL;
// create some vars to store the dll funcs in
SF_COMMAND sf_command;
SF_OPEN sf_open;
// load the dll
hDLL = LoadLibrary(L"libsndfile-1.dll");
// check the dll loaded
if( NULL == hDLL )
{
printf("Error, Could not load library \n");
return 1;
}
// get the dll funcs
sf_command = (SF_COMMAND)GetProcAddress(hDLL, "sf_command");
sf_open = (SF_OPEN)GetProcAddress(hDLL, "sf_open");
// check we got the funcs
if(!(sf_command && sf_open)){
printf("Error exporting dll functions \n");
return 2;
}
// all good so far!
// try the first function
char* version_string[sizeof(char*)*4];
int res = sf_command(NULL, SFC_GET_LIB_VERSION, &version_string, sizeof(version_string));
if(res){
// all good!
printf("Version: %s \n", version_string);
}
// now try and create a SNDFILE pointer
SF_INFO info;
SNDFILE* sfp = sf_open("c:\\Godspeed.aif", SFM_READ, &info);
if(sfp){
printf("Hurray! successfully opened the SNDFILE!! \n");
}else{
printf("Doh! couldn't open the SNDFILE!! \n");
// Grr!!
return 3;
}
return 0;
}
プロジェクトはコード3でビルドおよび終了します(ファイルを開くことができませんでした!(ファイルがそこにあると確信しています!!))。
exeを実行すると、出力は次のようになります。
Version: libsndfile-1.0.17
Doh! couldn't open the SNDFILE
私がどこで間違っているのかについて誰かが何か提案がありますか?
ジョシュ、どうもありがとう。