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非同期イベントが完了するまでブロックするにはどうすればよいですか?

イベント ハンドラーでフラグを設定し、フラグをポーリングして、イベントが呼び出されるまでブロックする方法を次に示します。

private object DoAsynchronousCallSynchronously()
{
    int completed = 0;
    AsynchronousObject obj = new AsynchronousObject();
    obj.OnCompletedCallback += delegate { Interlocked.Increment(ref completed); };
    obj.StartWork();

    // Busy loop
    while (completed == 0)
        Thread.Sleep(50);

    // StartWork() has completed at this point.
    return obj.Result;
}

ポーリングせずにこれを行う方法はありますか?

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    private object DoAsynchronousCallSynchronously()
    {
        AutoResetEvent are = new AutoResetEvent(false);
        AsynchronousObject obj = new AsynchronousObject();    
        obj.OnCompletedCallback += delegate 
        {
            are.Set();
        };    
        obj.StartWork();    

        are.WaitOne();
        // StartWork() has completed at this point.    
        return obj.Result;
    }
于 2009-10-06T01:11:13.913 に答える
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非同期操作を使用しませんか? 非同期操作の背後にあるポイントは、呼び出し元のスレッドをブロックしないことです。

操作が完了するまで呼び出しスレッドをブロックする場合は、同期操作を使用します。

于 2009-10-06T01:11:40.840 に答える