私は先週からQPlainTextEditの更新によって引き起こされた問題を抱えています。QPlainTextEditを内部に持つQMainWindowダイアログウィンドウとは別に作成しようとしています。この問題は、appendHtmlシグナル(appendTextでも試してみました)を使用しようとすると始まります。配置されたテキストは、マウスでマークしない限り表示されません。再ペイントまたは更新すると、プログラムがクラッシュするか、表示されるアクションが発生しません。
QPlainTextEditヘッダーを使用したQDialogの簡略化されたコード:
namespace Ui {
class LogWindow;
}
class LogWriter: public QDialog
{
Q_OBJECT
QMutex print_lock;
public:
class Log{
Q_OBJECT
const static int MAX_SIZE = 100;
bool to_terminal;
QString color;
QMutex *print_lock;
QPlainTextEdit *text_place;
QVector< QPair<QString,time_t> > history;
LogWriter * obj;
public:
bool print;
Log(bool _print,QString _color,LogWriter *obj_ = NULL)
{print = _print; color = _color; obj = obj_;}
void setLock(QMutex *print_lock_){print_lock = print_lock_;}
void setTextField(QPlainTextEdit *_text) {text_place = _text;}
Log& operator<<(QString &a);
Log& operator<<(const char* a);
};
static LogWriter* getInstance()
{
static LogWriter instance; // Guaranteed to be destroyed.
// Instantiated on first use.
return &instance;
}
~LogWriter();
Log LOW,MEDIUM,HIGH;
Ui::LogWindow *ui;
signals:
void signalLogAppend(QString);
};
メソッド定義の簡略化されたコード:
LogWriter::LogWriter(QWidget * parent): QDialog(parent) {
ui = new Ui::LogWindow;
ui->setupUi(this);
LOW.setLock(&print_lock);
MEDIUM.setLock(&print_lock);
HIGH.setLock(&print_lock);
connect(this,SIGNAL(signalLogAppend(QString)),ui->plainTextEdit,
SLOT(appendHtml(QString)),Qt::DirectConnection);
}
LogWriter::Log& LogWriter::Log::operator<< (QString &s){
history.push_front(qMakePair(s,time(NULL)));
if(history.size() > MAX_SIZE) history.pop_back();
if(print){
//print_lock->lock();
QString text = "<font color=\"";
text += color + "\">";
text += s + "</font>";
//cout << text.toStdString() << endl;
//text_place->appendHtml(text);
//text_place->repaint();
emit (obj)->signalLogAppend(text);
//print_lock->unlock();
}
return *this;
}
2つの別々のUIファイルがあります(最初はメインウィンドウ用、2番目はログウィンドウ用)。プログラム全体でログウィンドウを使用する必要があり(約10スレッド)、この問題に固執しました。私の質問は、メインスレッドを使用せずにGUIの更新を強制することは可能ですか。そうでない場合は、他にどのような可能性がありますか。可能であれば、すべてのコードを再構築することは避けたいと思います。再構築には時間がかかります。今のところ、ロギングは非常に簡単です-私は必要です:
LogWindow *log = LogWindow::getInstance();
log->MEDIUM << "something";
追加情報として、QTCreator警告を追加します。
QObject::connect: Cannot queue arguments of type 'QTextBlock'
(Make sure 'QTextBlock' is registered using qRegisterMetaType().)
QObject::connect: Cannot queue arguments of type 'QTextCursor'
(Make sure 'QTextCursor' is registered using qRegisterMetaType().)