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私は簡単なゲームを開発しています。forボタンのクリックで実行されるループの各反復で少し待機したい。

を使ってみThread.sleep(2000)ましたが、だめでした。

ボタンクリックのコードは次のとおりです。

public void playClick(View v) {
        String item;
        try{
            final Handler handler = new Handler();
        for (int i = 0; i < stringList.size(); i++) {

             Thread.sleep(2000);
            item = stringList.get(i);

            if(item.equals("left")){

                leftclick();

            }else if(item.equals("right")){

                rightClick();

            }else if(item.equals("up")){

                upClick();

            }else if(item.equals("down")){

                downClick();

            }
        }
        }catch(Exception e){
            Toast.makeText(this, ""+e.toString(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }

forループの実行ごとに待機したい。

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メイン スレッドをブロックすることはお勧めしません。代わりに、Runnable を作成し、それを既存の未使用の Handler に渡すことをお勧めします。多分:

private final Handler handler = new Handler();
private final Runnable runnable = new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        for (String item : stringList) {
            if(item.equals("left")){
                leftclick();
            }else if(item.equals("right")){
                rightClick();
            }else if(item.equals("up")){
                upClick();
            }else if(item.equals("down")){
                downClick();
            }
        }
    }
}

...

public void playClick(View v) {
    // Execute the code inside runnable in 2 seconds
    handler.postDelayed(runnable, 2000);
}
于 2013-03-05T19:54:49.260 に答える
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@Sam による解決策に代わるものは、javax.swing を使用することです。タイマー

于 2013-03-05T20:10:22.857 に答える