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threejsでシャドウマップをレンダリングする方法を知っている人はいますか? シーンにテレイン メッシュがあり、すべてのオブジェクトがテレインに影を落とす代わりに、メッシュに適用されるテクスチャに素敵なシャドウ マップをレンダリングできることを期待していました。

誰かがこれを達成する方法のアイデアを持っていますか?または、おそらく3つに適用できる主題に関するドキュメントがありますか?

**編集** 今後の参考のために明確にするために、後でメッシュにユニフォームとして適用できるテクスチャをレンダリング/ベイクするために利用できる技術があるかどうか疑問に思っていました。

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