CreateThread()の使用を少し見栄えよくする小さなコードを書こうとしています。本当に使うつもりだとは言えませんが、私のような新しいプログラマーにとっては、楽しくて小さなプロジェクトになると思いました。これが私がこれまでに持っているものです:
#include <iostream>
#include <windows.h>
using namespace std;
void _noarg_thread_create( void(*f)() )
{
cout << "Thread created...\n" << endl;
Sleep(10);
CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)f, NULL, 0, NULL);
}
template <typename T>
void _arg_thread_create( void(*f)(T), T* parameter)
{
cout << "Thread created...\n" << endl;
Sleep(10);
CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)*f, parameter, 0, NULL);
}
void printnums(int x)
{
for(int i = x; i < 100; i++)
{
cout << i << endl;
}
}
void printnumsnoarg()
{
for(int i = 0; i < 100; i++)
{
cout << i << endl;
}
}
int main()
{
cin.get();
_noarg_thread_create( &printnumsnoarg );
cin.get();
int x = 14;
_arg_thread_create( &printnums, &x );
cin.get();
}
基本的に、CreateThreadの2つの異なるプリセットを呼び出す2つの関数があります。1つはスレッドでパラメーターが必要な場合、もう1つはスレッドでパラメーターが不要な場合です。これはg++コンパイラ(cygwin)でコンパイルでき、エラーなしで実行されます。最初のスレッドは適切に作成され、期待どおりに0〜99の数字が出力されます。ただし、2番目のスレッドは数値を出力しません(このコードでは、14〜99を出力する必要があります)。私の出力は次のようになります。
<start of output>
$ ./a.exe
Thread created...
0
1
2
3
.
.
.
97
98
99
Thread Created...
<end of output>
2番目のスレッドが正しく機能しない理由はありますか?