簡単な質問があります。mainGameScene で使用した配列を appDelegate に渡す必要があります。以下はコードの簡略化されたバージョンです。
mainGameScene.h で
@interface mainGameScene : CCLayer
{
CCArray *gameObjectArray;
}
mainGameScene.m には、配列を取得するメソッドがあります。
-(CCArray)getArray:
{
return gameObjectArray;
}
AppDelegate.h で、mainGameScene のインスタンスを作成します。
@interface AppController : NSObject <UIApplicationDelegate, CCDirectorDelegate>
{
mainGameScene *mainGameScene;
}
AppDelegate.m では、次の方法で配列にアクセスしようとしています。
-(void) applicationDidEnterBackground:(UIApplication*)application
{
CCArray *gameObjectArray = [mainGameScene getArray];
CCLOG(@"numOfObjects = %d", getArray.count);
}
何らかの理由で、出力された numOfObjects は常に 0 です。
なぜこれが起こるのか、誰でも簡単に答えてもらえますか?どのように実装すればよいですか?ご回答ありがとうございます。