私のゲームのすべてのレイヤーは、比率2:1の rootLayer に対してスケーリングおよび配置されます。
たとえば、Java バージョンでは、次のようにしました。
Config config = new Config();
config.width = 800;
config.height = 400;
JavaPlatform platform = JavaPlatform.register(config);
Android の場合、rootLayer を変更して最大幅を可能な限り大きくし、高さ = 幅 / 2 にします。
800x480 の解像度 ( Google Nexus Sなど) の場合、rootLayer は 800x400 で、(0, 40) に配置されます。
それは可能ですか?