ローカル法線軸上のポイントの選択を平坦化する必要があります。法線が正しい場合、オブジェクトのどの側からポイントを選択しても、この軸は常に同じになると思いますか?
私が達成しようとしていることを視覚的に表現するために、これを変えたいと思います:
プログラムでこれに:
スケール ツールを「Normals Average」に設定し、それらを手動でスケールすると、ポイントを平面に平坦化できますが、これを計算するか、コードで行う必要があります。
polyMoveFacetコマンドを調べたところ、 localScaleZというフラグがあり、説明に「Flattening」と書かれていましたが、うまくいきませんでした。助言がありますか?