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バンプの背後にあるアイデアが好きで、アプリケーションで使用しています。ただし、ユーザーが衝突することなく (近接して) 2 台の電話間で接続を確立できるとよいと思います。

simulateBump私はその目的のためにかなりうまくいくものを試しました。ただし、電話がぶつかったと思われるときにバンプフレームワークをアクティブにしたくありません。

では、どうすれば「バンピング」を無効にできるでしょうか?

また、追加の質問が 1 つあります。電話がぶつかったときに、バンプ フレームワークが電話の振動をトリガーしないようにすることはできますか?

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Andrei が話していることを他の人に知ってもらうために、Bumpを使用すると、2 人のスマートフォン ユーザーが電話を物理的にぶつけて、連絡先情報、写真、およびファイルをインターネット経由で相互に転送できます。

コンテキストが明確になったので、これらは Bump - Bump API for iOSによって公開された API です。これによれば -

  1. スマートフォンがぶつかったときに、アプリに Bump SDK とデリゲートが含まれている場合、2 台のスマートフォンがぶつかったときに Bump フレームワークがアクティブになります。バンプをアクティブにしたくない場合は、バンプ ハンドラー (configureWithAPIKeyなど) を削除し、独自のものを実装します。BOOLという旗が見えますがbumpable。これはデフォルトで に設定されていYESます。たぶん、これを に設定してFALSE、それがどのように機能するかを確認してください。
  2. バンプが発生したときに振動をオフにする API はありません。

私はこれを純粋にヘッダーファイルの観察に基づいています。xCodeでこれを試していません。だから私は間違っているかもしれません。

また、ピアツーピアのデータ転送に興味がある場合は、iOS フレームワークのクールな技術部分であるGameKitを参照してください。

于 2013-03-06T15:39:35.410 に答える