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このコードのように..

public class SongsManager {
// SDCard Path
final String MEDIA_PATH = new String("/sdcard/");//this will I switch to raw folder..

private ArrayList<HashMap<String, String>> songsList = new ArrayList<HashMap<String, String>>();

// Constructor
public SongsManager(){

}

/**
 * Function to read all mp3 files from sdcard
 * and store the details in ArrayList
 * */
public ArrayList<HashMap<String, String>> getPlayList(){
    File home = new File(MEDIA_PATH);

    if (home.listFiles(new FileExtensionFilter()).length > 0) {
        for (File file : home.listFiles(new FileExtensionFilter())) {
            HashMap<String, String> song = new HashMap<String, String>();
            song.put("songTitle", file.getName().substring(0, (file.getName().length() - 4)));
            song.put("songPath", file.getPath());

            // Adding each song to SongList
            songsList.add(song);
        }
    }
    // return songs list array
    return songsList;
}

ただし、生ファイルから読み取る...

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2 に答える 2

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それを試してください:

public void getRawFiles(){
    Field[] fields = R.raw.class.getFields();
    // loop for every file in raw folder
    for(int count=0; count < fields.length; count++){

        int rid = fields[count].getInt(fields[count]);

        // Use that if you just need the file name
        String filename = fields[count].getName();

        // Use this to load the file
        try {
            Resources res = getResources();
            InputStream in = res.openRawResource(rid);

            byte[] b = new byte[in.available()];
            in.read(b);
            // do whatever you need with the in stream
        } catch (Exception e) {
            // log error
        }
    }
}

ところで、質問とはまったく関係ないかもしれませんが、SD カードから読み取りたい場合は、ハードコードされたパスを記述しないでください。多くのデバイスでは機能しません。代わりにそれを使用する必要があります:

String sdcard = Environment.getExternalStorageDirectory();

アップデート:

ファイル名とそれに対応するパスを使用してハッシュ マップを作成しようとしているようです。これは、sd カード内の一般的なファイルには意味があるかもしれませんが、raw または assets フォルダー内のファイルには機能しません。これは、それらが基本的に zip ファイルである apk に含まれているためです。つまり、apk 内のファイルにアクセスするのはそれほど簡単ではありません (解凍ツールを使用すれば可能ですが)。

正確に何が必要かを言わなかったので、知るのは難しいです。上記のコードを使用して、raw フォルダー内のファイル名を取得し、それらをリストに表示できます。さらに、リソース ID を保存できます。ユーザーが項目をクリックすると、上記のコードのように、その項目のリソース ID が取得され、InputStream を使用してファイルが読み込まれます。あなたの例のように File クラスを使用することはできません (私が言ったように、実際にはファイルではないため) が、android Resources クラスを使用して InputStream で未加工のアセットを読み取ることができます。

于 2013-03-06T14:23:29.437 に答える
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/**
   * Method to read in a text file placed in the res/raw directory of the
   * application. The method reads in all lines of the file sequentially.
 */

public static void readRaw(Context ctx,int res_id) {

InputStream is = ctx.getResources().openRawResource(res_id);
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is);
BufferedReader br = new BufferedReader(isr, 8192); // 2nd arg is buffer
                                                    // size

// More efficient (less readable) implementation of above is the
// composite expression
/*
 * BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(
 * this.getResources().openRawResource(R.raw.textfile)), 8192);
 */

try {
    String test;
    while (true) {
        test = br.readLine();
        // readLine() returns null if no more lines in the file
        if (test == null)
            break;
    }
    isr.close();
    is.close();
    br.close();
} catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
 }
 }
于 2013-03-06T14:27:32.437 に答える