4

UIView/CALayer を CGContextRef と UIImage/CGImageRef にレンダリングする方法を知っています。それは古いニュースです。

しかし、Image/CGContextRef へのレンダリングを省略し、UIView/CALayer を OpenGL または GLKit で直接使用して、ビューで更新が発生した場合に OpenGL/GLKit に反映されるようにする方法はありますか?

Apple がそのページ カール効果を作成するのと同じように、カールされているビューが更新されます (少なくとも「マップ」アプリケーションでは、少しスクロールしてタイルが読み込まれていることを確認してください)。

何か案は?自由が欲しい!!!!

私が最終的に望んでいるのは、リアルタイムで更新された UIView を使用して、CPU オーバーヘッドを最小限に抑えて、OpenGL / GLKit でさまざまな効果を作成する方法です。

4

0 に答える 0