iPhone SDK 3.0 の GameKit は、サーバー クライアント モデルを使用して、2 台の iPhone 間のピア ツー ピア Bluetooth 接続を作成します。Bluetooth 仕様では、最大 7 つのクライアントをサーバーに接続できます。しかし、GameKit ドキュメントには、この問題についての言葉はありません。GameKit サーバーは 7 つ以上のクライアントを接続できるということですか? はいの場合、一部のクライアントがスリープ モードになっているということですか?
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