node.js の socket.io では、以下を使用してイベントを作成します: socket.on('my event', function (data) {...});
私の場合、多くの異なるイベント (100 に近い) を使用する必要があるかもしれないので、これらのイベントのそれぞれがクライアントソケットごとに個別のリスナーを作成し、単一のイベントよりも多くのリソースを必要とするかどうか疑問に思っています。必要なイベントにスイッチを使用できる識別子を含むオブジェクトを受け取ります。どちらのオプションが良いでしょうか?