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多くのフレームを持つフラッシュプロジェクトがあります。クリップのごく一部をテストしたいのですが、実行するたびに最初から実行されるので、希望のフレームに正確に到達するまで待つ必要があります。
だから、私の質問は:フラッシュcs6で、タイムライン上の正確なフレームから実行するにはどうすればよいですか?
ありがとう :)
プロジェクトがタイムライン上の単なるアニメーションである場合は、少しコードを挿入できます。
gotoAndPlay(10); // would jump to frame 10 when flash hits this bit of code
最初のフレームに。そのフレームのスクリプト領域に配置します。ただし、プロジェクトに実行する必要のあるタイムライン上の他のコード(初期化やセットアップコードなど)が含まれている場合は、フレームにジャンプする前に、それらすべてをエミュレートする必要があります。