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フラッシュ (アクション スクリプト 3) をフロント エンドとして使用し、php をバック エンド言語および mysql データベースとして使用して、リアルタイムのマルチプレイヤー ゲームを構築したいと考えていました。オンラインにはたくさんの投稿やチュートリアルがありますが、私の要件を満たす記事はどこにも見つかりませんでした。

smartfoxサーバーを使用することを考えました。しかし、最近は php バックエンド技術をサポートしていません。これが彼らの技術者による答えです。

http://www.smartfoxserver.com/forums/viewtopic.php?f=18&t=15791

これは有益な投稿のように思えましたが、php バックエンドでのゲーム プレイの処理に関する完全な情報は得られませんでした。

http://gafferongames.com/networking-for-game-programmers/what-every-programmer-needs-to-know-about-game-networking/

フロントエンドで Web ソケットを使用する必要がありますか。そして、ウェブサイトでのユーザーの遅延を処理する方法。また、ゲームのユーザーを増やすために Facebook ログインを使用することになっています。

私のゲームには、Facebook のこのようなマルチプレイヤー機能が必要です。 https://apps.facebook.com/livepool/

誰かがこれについて私に提案してもらえますか。

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