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levelHelper を使用してゲームを開発しました ゲームは正常に動作していますが、ログにエラーまたは何らかの警告が表示されます

2013-03-07 12:59:59.744 RobotRunner[3970:c07] cocos2d: ** 警告 ** CC_ENABLE_GL_STATE_CACHE が無効になっています。パフォーマンスを向上させるには、ccConfig.h を編集して有効にします。

2013-03-07 12:59:59.745 RobotRunner[3970:c07] cocos2d: cocos2d v2.0.0 2013-03-07 12:59:59.745 RobotRunner[3970:c07] cocos2d: Director の使用 タイプ:CCDirectorDisplayLink

2013-03-07 12:59:59.761 RobotRunner[3970:c07] Retina ディスプレイはサポートされていません

2013-03-07 12:59:59.765 RobotRunner[3970:c07] cocos2d: フレーム間隔で開始されたアニメーション: 60.00

2013-03-07 12:59:59.766 RobotRunner[3970:c07] cocos2d: サーフェス サイズ: 480x320

2013-03-07 12:59:59.767 RobotRunner[3970:c07] cocos2d: CCTexture2D: 画像にアルファがないため RGB565 テクスチャを使用

2013-03-07 13:00:00.905 RobotRunner[3970:c07] cocos2d: CCSpriteBatchNode: TextureAtlas の容量を [29] から [40] に変更しています。

これらの問題を解決する方法と、なぜそれが表示されているのか教えてください。

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修正できる警告は最初の 1 つだけです。その方法を説明します。

残りは cocos2d からの単なるノイズです。

于 2013-03-07T08:58:58.350 に答える
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これらは警告ではなく、情報/デバッグ メッセージです。

于 2013-03-07T08:16:12.443 に答える