SVG要素内にアニメーションの線を描画しようとしています。つまり、線は一定期間にわたって描画されます。
私は検索しましたが、すべての回答は通常Raphaelライブラリを指しています。ただし、インターネットで利用できるライブラリは使用できません。
どこから始めればよいかについてのいくつかの指針が必要です。
SVG要素内にアニメーションの線を描画しようとしています。つまり、線は一定期間にわたって描画されます。
私は検索しましたが、すべての回答は通常Raphaelライブラリを指しています。ただし、インターネットで利用できるライブラリは使用できません。
どこから始めればよいかについてのいくつかの指針が必要です。
私はライブでSVGを使ったことがありませんが、簡単なグーグルから10分で次のことを思いつきました。
<svg width=200 height=200>
<line id="myLine" x1="5" y1="10" x2="5" y2="10" stroke-width=".5" stroke="red"/>
</svg>
<script>
var line = document.getElementById('myLine');
var count = 0;
var interval = window.setInterval(function() {
line.setAttribute('y2', 2 + +line.getAttribute('y2'));
line.setAttribute('x2', 1 + +line.getAttribute('x2'));
if (count++ > 75)
window.clearInterval(interval);
}, 100);
</script>
参照: http: //jsfiddle.net/YSmDH/
要素を使用して、次の<canvas id='mycanvas' width='300' height='300' />
ように線を引く必要があります。
function drawShape(){
// get the canvas element using the DOM
var canvas = document.getElementById('mycanvas');
// Make sure we don't execute when canvas isn't supported
if (canvas.getContext){
// use getContext to use the canvas for drawing
var ctx = canvas.getContext('2d');
// Stroked triangle
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(125,125);
ctx.lineTo(125,45);
ctx.lineTo(45,125);
ctx.closePath();
ctx.stroke();
}
}
タイムアウトを追加して 2D-Context をクリアし、後で新しく作成することで、ラインをアニメーション化できます
これは、キャンバス操作の非常に優れたチュートリアルです。