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iPhone向けのアプリを作成しました。もちろん、iphoneモードのipadで使用しても問題ありませんが、iphoneアプリです。

私のアプリはAppleによって拒否され、Screen_shot_0.pngという名前のスクリーンショットが添付されたメールを受け取りました。このメールには、真ん中に「iPadのマイユニバーサルアプリ」というテキストが含まれています(XcodeでファイルMainWindow_iPad.xibを開くと)。

おそらく、アプリはユニバーサル設定でアップロードされましたが、確かではありません。

iPhoneとiPadの両方にアイコンを追加したり、画像を起動したりしました。

今、私は次の設定について混乱しています(Xcodeプロジェクトファイルをクリックしてください):設定を提供します:

プロジェクト「appname」

iOS展開ターゲット:6.1(古いものを使用する必要がありますか?)

ターゲットデバイスファミリ:iPhone(これはiPhone / iPadである必要がありますか?)

ターゲット「appname」

ターゲットデバイスファミリ:iPhone(これはiPhone / iPadである必要がありますか?)

すべてがiPhone4、iPod、iPad3で動作します。

唯一のことは、iPadの起動画像が右側で少し切り取られていることです。そのため、代わりにiPhoneのスプラッシュスクリーンが使用されていると思います。これはAppleにとって問題になるでしょうか?

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iPhone 用に作成されたアプリを iPhone モードのiPad で実行したい場合、実際にはやりすぎです。

iPhone専用アプリとして書くだけで、iPadはiPhoneモードで自動的にサポートします。iPad の iPhone モードは、ユーザーに 2 倍の解像度にズームする機会を提供しますが、すべてが iPhone 上で実行されているかのようです。 ユニバーサルとしてアップロードしないでください (またはユニバーサルであると主張する属性を設定しないでください)。複数のバージョンのスクリーンショットを提供しないでください。iPhone のスクリーンショットのみを提供してください。「iPhone モード」は、iPad 上で動作する iPhone エミュレーターと考えてください。

どちらのデバイスでも実行できる単一のパッケージに、iPhone と iPad の両方のアプリ (通常は個別のストーリーボードと明確なスクリーンショットを含む) をパッケージ化する場合にのみ、「ユニバーサル」を使用します。iPhone としてのみアップロードすると、iPhone モードの iPad で実行されます。幸運を!

于 2013-03-07T14:14:04.127 に答える