ActionScript 3 を使用して、Flash Pro の特定のデバイス画面でのユーザー インタラクションのプロトタイプを作成しようとしています。このユーザー インタラクション プロトタイプをデバイスの画面の実際のサイズでテストする必要があります。テストは通常の PC を使用して実行されますが、特定の PC は使用されません。したがって、問題は、プロトタイプ ムービーで実際の寸法をデバイス画面に設定する方法と、可能なモニター画面サイズと解像度 (現実世界の画面寸法の正確なレプリカ)。
つまり、画面サイズは 2 x 1 インチであり、プロトタイプでもこの寸法を維持する必要があります。
私はこの方法を使用しようとしていましたが、適切に適用するスキルレベルがありません:
this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,loop)
function loop(e:Event):void
{
trace(stage.stageWidth)
}
事前に皆さんに感謝します!