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デバイスのカメラからのピクセルデータを保存し、そのピクセルを前のビデオフレームと比較する必要があるアプリケーションを作成しています。

これが私に問題を与えている方法です:

-(UIImage *)detectMotion:(CGImageRef)imageRef
{
    UIImage *newImage = nil;

    NSUInteger width = CGImageGetWidth(imageRef);
    NSUInteger height = CGImageGetHeight(imageRef);
    CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
    unsigned char *rawData = malloc(height * width * 4);
    NSUInteger bytesPerPixel = 4;
    NSUInteger bytesPerRow = bytesPerPixel * width;
    NSUInteger bitsPerComponent = 8;
    CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(rawData, width, height, bitsPerComponent,     bytesPerRow, colorSpace, kCGImageAlphaPremultipliedLast | kCGBitmapByteOrder32Big);
    CGColorSpaceRelease(colorSpace);
    CGContextDrawImage(context, CGRectMake(0, 0, width, height), imageRef);

    // this is the problem loop
    for(int i = 0; i < width * height * 4; i += 4) {

        int gray = 0.216 * rawData[i] + 0.715 * rawData[i + 1] + 0.0722 * rawData[i + 2];

        rawData[i] = gray;
        rawData[i + 1] = gray;
        rawData[i + 2] = gray;
        rawData[i + 3] = 255;

        int grayDelta = abs(gray - prevFrameRawData[i / 4]);

        int newColor = 0;
        if (sqrt(grayDelta * grayDelta * 2) >= 60) {
            newColor = 255;
        }

        rawData[i] = newColor;
        rawData[i + 1] = newColor;
        rawData[i + 2] = newColor;
        rawData[i + 3] = 255;

        prevFrameRawData[i / 4] = gray;
   }

   CGImageRef newCGImage = CGBitmapContextCreateImage(context);
   newImage = [UIImage imageWithCGImage:newCGImage];
   CGImageRelease(newCGImage);

   CGContextRelease(context);

   free(rawData);
}

注:prevFrameRawDataは、クラスのinitメソッドでmallocされてから、deallocメソッドで解放されます。

いくつかのテストを行った後、メモリブロックに値を割り当てないと、警告が表示されないことがわかりました。

次のような値を割り当てると思いました

 rawData[i] = value

メモリ内のそのスポットを上書きするだけです。

この低レベルのcのものはすべて私にとって新しいものです、皆さんが助けてくれることを願っています。

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別のメソッドで余分な CGImageRef を作成していたことがわかりました。

于 2013-04-24T17:18:42.610 に答える