Android のメディア プレーヤー オブジェクトを介してライブ ストリーミング メディアを再生したいと考えています。
したがって、ソースからバッファ データを読み取り、それをメディア プレーヤーのバッファに書き込むことを計画しています。メディア プレーヤーのストリーム ソースに URL を使用しないことに注意してください。オーディオ バッファ データは、入力ストリームを介してバイトとして受信されます。
だから、誰もがこれを行う適切な方法を知っています
これまでのところ、オーディオ トラック オブジェクトで実行できますが、そのアプローチは圧縮されていない PCM データでのみ機能します。