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Android のメディア プレーヤー オブジェクトを介してライブ ストリーミング メディアを再生したいと考えています。

したがって、ソースからバッファ データを読み取り、それをメディア プレーヤーのバッファに書き込むことを計画しています。メディア プレーヤーのストリーム ソースに URL を使用しないことに注意してください。オーディオ バッファ データは、入力ストリームを介してバイトとして受信されます。

だから、誰もがこれを行う適切な方法を知っています

これまでのところ、オーディオ トラック オブジェクトで実行できますが、そのアプローチは圧縮されていない PCM データでのみ機能します。

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これらのリンクをたどると、仕事をするのに役立ちます

Android - ICS 4.0 の MediaPlayer バッファ サイズ

オーディオ ストリームのバッファリング

これはあなたを助けます

于 2013-03-08T11:12:25.523 に答える