ActionScript でゲームを作成しています。actionscript のオブジェクト指向プログラミングで問題が発生しています。ゲームのライブラリ コンポーネントをホストする game_fla があります。問題を引き起こしているのは、スプラッシュ ムービー クリップです。このムービー クリップ内には、アニメーション化してロゴと 2 つのボタンをロードするレイヤーがいくつかあります。ドキュメント クラス game.as には、次のコードがあります。
package{
import flash.display.MovieClip;
public class the_game extends MovieClip {
public var splash_screen:splash;
public var play_screen:the_game_itself;
public var how_to_play_screen:how_to_play;
public function the_game() {
show_splash();
}
public function show_splash() {
splash_screen = new splash(this);
addChild(splash_screen);
}
public function play_the_game() {
play_screen = new the_game_itself(this,level);
remove_splash();
addChild(play_screen);
}
etc..
これは明らかに、スプラッシュ コンポーネントに関する情報を保持する splash.as ファイルを指します。これは、splash.as のコードです。
package {
import flash.display.MovieClip;
import flash.display.SimpleButton;
import flash.events.MouseEvent;
public class splash extends MovieClip {
public var main_class:the_game;
public function splash(passed_class:the_game) {
main_class = passed_class;
play_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, playGame);
howToPlay_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, howToPlay);
}
public function playGame(event:MouseEvent):void{
main_class.play_the_game();
}
public function howToPlay(event:MouseEvent):void{
main_class.how_to_play();
}
}
}
私の要点に!私が抱えている問題は、game.fla ファイルを実行すると、「1120: 未定義のプロパティ play_btn および howToPlay_btn へのアクセス」という、splash.as ファイルのコンパイラ エラーが発生することです。前述のようなこれらのボタンは、ムービー クリップの splash_mc 内にあります。(すべてにインスタンス名などがあります..) どこが間違っているのかわかりませんか? ちなみに、私は元々、ムービー クリップではなくスプライトを使用した as ファイルを持っていましたが、どちらも機能しません。
ヘルプ?お願いします?誰?