soundmanager2イベントは発生しません。これは、console.logsがまったく起動しないスニペットであるため、さまざまなイベントがトリガーされるべきときにトリガーされません。
soundManager.setup({
url: "js/swf/",
preferFlash: false,
useFlashBlock: false,
onready: function() {
soundManager.play(url, id, {
id: id,
url: url,
onplay: function() {
console.log("test");
},
onresume: function() {
console.log("test");
},
onpause: function() {
console.log("test");
},
onfinish: function() {
console.log("test");
next();
},
whileplaying: function() {
console.log("test");
},
});
},
defaultOptions: {
multiShotEvents: true, // allow events (onfinish()) to fire for each shot, if supported.
}
});
これは、フラッシュを無効にしているためですか?現在、フラッシュがChromeで機能しないバグがあります。
ありがとう。