-1

Maya で作業する場合、単位はデフォルトでセンチメートルです。ミリメートルに変更できることは知っていますが、ピクセルで動作するように変更する方法はありますか? たとえば、オブジェクトの幅を 20 ピクセルにしたいとします。

4

1 に答える 1

3

これはおそらくプログラミング以外の Maya に関する質問のフォーラムではありませんが、ここに回答があります。

Maya でピクセルをモデリング単位として使用する方法はありません。Maya (またはその他の 3D ソフトウェア) の 3D オブジェクトは、基本的に解像度に依存しません。オブジェクトをさらにズームできるという意味では Adob​​e Illustrator に似ており、同じ忠実度で描画されます。これは、3D 空間の理論上の点を扱っているためです。それらの間に引かれた線は、無限に小さなセグメントに分割できます。

レンダリング時にはピクセルが重要です。オブジェクトの画像の幅を 20 ピクセルにしたい場合は、レンダリング設定を特定のサイズに設定してから、オブジェクトをカメラでフレームに入れて 20 ピクセルにする必要があります。ピクセル幅。それはおそらく私が行う方法ではないでしょうが、可能です。繰り返しますが、これは基本的に解像度に依存しないため、レンダリング解像度に関連して、オブジェクトを好きなだけ大きくしたり小さくしたりできます。

于 2013-03-08T04:27:05.767 に答える