IcosahedronGeometryの各面にテキストを書きたい
テクスチャを生成し、すべての面にテクスチャを適用することができます:
for ( var i = 0; i < geometry.faces.length; i ++ ) {
geometry.faces[i].materialIndex = i;
materials.push( new THREE.MeshBasicMaterial( { overdraw: true, map: getTexture(i), wireframe: true, wireframeLinewidth: 1} ) );
}
// 3D element
element = new THREE.Mesh( geometry, new THREE.MeshFaceMaterial(materials) );
しかし、それぞれのテクスチャが他のテクスチャを上書きしています...そして私はそれらを正しく整列させることができません
何か案が ?