-(void)playpattern {
for (int i = 0; i < 36; i++) {
int button = myIntegers [i];
if (button==1) {
[yellow setVisible:NO];
}
}
初期化の下
for (int i = 0; i < 36; i++)
myIntegers [i]=(i%4)+1;
yellowbg = [CCSprite spriteWithFile:@"yellowxlixk.png"];
[yellowbg setPosition:ccp(509, 671.75)];
yellowbg.scale = .75;
[self addChild:yellowbg z: 1];
[self playpattern];
}
return self;
}
起動時にこのアクションを遅らせるにはどうすればよいですか?. 私はこれに非常に慣れていません。説明は基本的なものにしてください。何か追加する必要がある場合はお知らせください。