Websocket を学んだばかりですが、まだ C++ に無知です。
私は websocket++ 0.3X を使用していますが、これはまさに天の恵みです (1.0 が待ちきれません)。複数の同時接続があり、1 つのクライアントがサーバーにメッセージを送信した場合、メッセージは他のすべてのクライアントのハンドラーをトリガーしますか? そうでない場合、どうすればこれを行うことができますか?(これはマルチスレッドですか?)
私がやりたいことは明らかです。クライアントからのメッセージを介してデータベースを更新し、現在更新されたフィールドを表示している他のクライアントを更新します。
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