/**
* All the states in the game.
*/
public enum State {
START_MENU,
PLAYER_ONE_MENU,
PLAYER_ONE_CATEGORY,
PLAYER_TWO_MENU,
PLAYER_TWO_CATEGORY,
WIN_SCREEN,
LOSE_SCREEN,
PLAY_SCREEN
}
これは、私が設計しているハングマン ゲーム用に作成した列挙型です。ただし、私は列挙型は初めてですが、誰かがゲームの状態に列挙型を使用することを提案しました。ただし、プレーヤーが現在どの状態にあるかを追跡する方法がわかりません。誰かがどの状態が選択されているかを追跡する方法を説明できますか?